تبليغاتX
جنگ کنسول ها
 ۳ روزه دیگر به عرضه ps3 در بازار های اروپا و خاورمیانه باقی مانده.

 مسئولین sony در حال دعا کردن برای موفقیت عرضه اولیه در کشور های دیگر به خصوص اروپاییان هستند اخبار از آن حکایت دارد که با قیمت بالای ps3 در کشور های اروپایی نسبت به آمریکا وضعیت مناسبی را برای sony به ارمغان خواهد آورد + این نکته که به ازای هر ps3 باید اروپاییان یک psp هم خریداری نمایند.

 آمار فروش کلی کنسول ها تا امروز به این شرح است:

XBOX360               10,786,749      

PS3                        1,628,901 

Wii                          5,103,756

به این ترتیب Sony چشم امید به فروش اروپا دارد.

پیش بینی ها حاکی از آن است که ps3 در اروپا تا آخر سال ۲۰۰۷ به تعداد ۴ میلیون کنسول برسد و به این ترتیب در اروپا پلی استیشن از دو رقیب دیگر خود پیشی بگیرد.

 

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/29 و ساعت |

هيولاي كوچك قرن 21
نسل جديد ايراني، عيدي PSP مي‌خواهند

اين در حالي است كه خريداران بسياري كه از نسل‌هاي قديمي‌تر هستند نيز در اين بازار متقاضي خريد دستگاه‌ها و سيستم‌هايي هستند كه بچه‌هاي 8 تا 10سال اقدام به خريد آنها كرده‌اند.
در صحبت با چند نفر از فرزندان عصر تكنولوژي مي‌توان متوجه شد كه اكثر آنها در پي ايجادزندگي خود
در دنياي مجازي هستند و ازطريق بازي‌هاي رايانه‌اي به چگونگي حضور و ساخت دنياي مجازي مي‌پردازند.
يكي از پرطرفدارترين كنسول‌هاي بازي ميان بچه‌ها و همچنين بزرگسالاني كه به صرف بازي و يا به دليل هماهنگي خود با نسل جديدمتقاضي خريد كنسول بازي شده‌اند، دستگاه پرتابل(قابل حمل و نقل) psp است كه مي‌توان از آن به عنوان هيولاي كوچك نام برد.
اكثر بچه‌هاي 10ساله و حتي كوچك‌تر در ايران دلشان مي‌خواهد كه خانواده‌هايشان به جاي جايزه‌ها و هديه‌هاي مرسوم به نسل گذشته براي آنها كمي هزينه‌ كرده و تكنولوژي‌هاي روز كه تغذيه ضروري اين نسل است را براي آنها تهيه كنند.
به گفته فروشندگان بسياري از پدران و مادران بنابر درخواست بچه‌هاي خود عيدي psp به آنها مي‌دهند. اين در حالي است كه بسياري از بزرگسالان و بسياري از خانم‌ها در سن بين 20 تا 30سال علاقمند به داشتن psp هستند. اين دستگاه درسه رنگ سفيد، مشكي و صورتي موجود است ورنگ نقره‌اي و آبي آن نيز در راه است.
كنسول دستي PSP بادارا بودن ابعادي به اندازه‌هاي 170ميليمتر عرض، 74ميليمتر طول و 23ميليمتر پهنا و وزن 260گرم، اگرچه چنان كوچك به نظر نمي‌رسد اما اگر قدرت پردازش گرافيكي و توانايي‌هاي اين دستگاه را در نظر بگيريم قطعا شما نيز با من هم‌عقيده مي‌شويد كه اين كنسول يك هيولاي كوچك است.
قابليت‌هاي واكمن قرن بيست‌و‌يكم
PSP كنسول محبوب دنيا داراي يك پردازشگر 32بيتي است كه در سرعت 333مگاهرتز كار مي‌كند و مي‌تواند در هر ثانيه در حدود 2/6ميليارد محاسبه انجام دهد.
اين دستگاه داراي 32مگابايت حافظه اصلي است كه (درمقايسه با PS2 كه حافظه اصلي 8مگابايت دارد) به سازندگان بازي امكانات بالايي در ساخت بازي مي‌دهد. پردازنده گرافيكي PSP در سرعت 166مگاهرتز كار مي‌كند. اين پردازنده توانايي پردازش حداكثر 33ميليون چند ضلعي در ثانيه را دارا است كه البته در‌حال‌حاضر حتي قوي‌ترين بازي‌ها نيزدرحد 2 تا 3ميليون چندضلعي درثانيه اجرا مي‌شوند.
(با اين وضع قطعا مي‌توان انتظار داشت كه بازي‌هايي در سطوح بسيار قوي‌تر مثلا در حد PS3 را بر روي اين كنسول اجرا كرد.)
اين دستگاه داراي يك صفحه نمايشگر پهن (wide screen) به اندازه 4/3 اينچ است كه وضوح و شفافيت بسياربالايي دارد (به ادعاي خود كمپاني سوني با كيفيت‌ترين مانيتور دنيا است و فقط با يكبارمشاهده كيفيت اين مانيتور متوجه مي‌شويم كه انصافا حق با سوني است) اين صفحه نمايش ديد بسيار خوبي در زمان بازي چه از نظر كيفيت تصوير و چه از نظر ميدان ديد در اختيار بازيكن قرار مي‌دهد.
بازي‌هاي PSP بر روي ديسك‌هاي ويژه‌اي با فرمت مخصوص تحت عنوان UMD اجرا مي‌شود. اين ديسك‌ها با قطري در حدود 6سانتيمتر و وزني معادل 10گرم توانايي ذخيره‌سازي اطلاعات تا مقدار 8/1گيگابايت را به صورت دولايه دارا هستند.
PSP مجهز به مجيك گيت است وقابليت اتصال كارت‌هاي حافظه سوني موسوم به Memory stick رادارد. شما مي‌توانيد اطلاعات خود را ازقبيل بازي، موزيك، فيلم و عكس بر روي كارت حافظه از طريق اتصال به كامپيوتر به وسيله پورت USB ذخيره ودرحال قدم زدن و يا مسافرت استفاده كنيد. (اين همان خصوصيت اصلي PSP است كه باعث شده تا به آن لقب واكمن قرن بيست و يكم را بدهند.) براي گوش دادن به صداي بازي، موسيقي يا فيلم اسپيكرهايي درون اين كنسول تعبيه شده كه شما مي‌‌توانيد ازاين طريق يا از طريق هدفون به صداي بازي، موسيقي يا فيلم گوش دهيد.
باتري‌هاي اين كنسول قابل شارژ بوده و شارژ كامل اين باتري‌ها ۲ساعت زمان مي‌برد و بسته به نوع استفاده كاربر مي‌تواند از۶تا۱۰ ساعت از اين باتري‌ها استفاده كند. براي استفاده بازي از۴ تا۶ساعت و براي پخش موزيك يا فيلم تا ۱۰ساعت باتري‌ها به راحتي جوابگو هستند كه البته با تنظيمات Setting دستگاه اين رقم قابل تغيير است.
PSP كارآيي‌هاي ويژه‌اي نيز دارد كه قابليت اجراي بازي‌هاي تمامي كنسول‌هايي كه از گذشته تابه امروز ساخته شده‌اند از مهم‌ترين اين كار‌آيي‌ها است. Atari Linux, Amiga500, Commodore 64 ,Micro Geniuse, Segamage Drive, Nintendo, Super N nintendo, Playstation, Game Boy, GBA و حتي بازي‌هاي پرطرفدار كامپيوتر مثل: Counter strike, Doom, Quake قابليت نصبت سيستم‌هاي عامل Windows, Apple (mac), Linux و كاربري كامل شبكه اينترنت ازقبيل: Yahoo Messenger وحتي Check Mail, Internet Browser و قابليت نصب GPS از ديگر موارد ويژگي‌هاي اين كنسول بر شمرده مي‌شوند.
فروش بيش از150هزار PSP در تهران طي دو سال گذشته طبق آمار نمايندگي‌هاي فروش PSP در تهران حدود بيش از 150هزار دستگاه PSP به فروش رسيده است.
به گفته آرش ذوالفقاري نمايندگي فروش PSP با گارانتي تعويض درايران (غرب تهران) اين كنسول دستي در دو مدل Core Pack (بدون لوازم جانبي به قيمت 220هزار تومان و مدلValue Pack (همراه لوازم جانبي) به قيمت 245هزار تومان به فروش مي‌رسد. وي افزود: لوازم جانبي PSP Value Pack شامل كيفت پارچه‌اي، بند چرمي (سفيد رنگ) هدفون و كنترل از راه دور (سفيد رنگ) و memory stick 32mb است.
به گفته ذوالفقاري هر دو مدل PSP همراه با يك بازي اصلي به صورت رايگان عرضه مي‌شود.
اين در حالي است كه قيمت بازي‌هاي اصلي اين كنسول‌گران بوده ودرايران به علت نبود قانون كپي‌رايت از بازي‌هاي كپي شده استفاده مي‌شود.
به گفته ذوالفقاري در ايران دستگاه‌هاي PSP پس از فروش توسط فروشگاه‌ها به اصطلاح «كپي‌خور» مي‌شوند، يعني امكان استفاده از بازي‌هاي كپي روي دستگاه PSP فراهم مي‌شود.
تعداد بازي‌هاي PSP كه تاكنون ساخته شده 661بازي است كه حدود 200عدد از آنها به زبان انگليسي و مابقي به زبان ژاپني هستند و در ايران تعداد 160بازي PSP كپي شده به دارندگان PSP قابل عرضه است.
بازي‌هاي كپي PSP در ايران با قيمت 3 تا 4هزار تومان به فروش مي‌رسند و البته طبق گفته برخي از دارندگان آن، جديدترين بازي‌هاي PSP در ايران به سرعت وارد مي‌شوند كه براي خريد آنها پول بيشتري نسبت به بازي‌هاي كپي شده بايد پرداخت. به گفته ذوالفقاري از ميان 185نوع دستگاه جانبي موجود براي PSP تعداد 30 عدد لوازم جانبي آن در بازار ايران موجود است.

 

   عیدتون مبارک   



 

این خبر را از یک سایت برداشتم ولی متاسفانه اسم سایت را فراموش کردم.

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/27 و ساعت |

گفته بودید درباره کنسول ها توضیح بدم.باشه توضیح می دهم بعدش اگر بازم سوال داشتید به من بگید.می توانید تو نظرات بنویسید.

راستی تا آخر مطلب را بخوانید تا متوجه بشوید.

 

کنسول کلا به وسایل بازی رایانه ای گفته می شود. اسم دستگاه ها به صورت کلی کنسول است. مثل اینکه همه به میوه ای که قرمز و از درخت می کنند سیب می گویند.

«انواع کنسول»

مادو نوع کنسول داریم:

۱. یکی کنسول های دستی که به راحتی قابل حمل هستند و تو مسافرت ها به درد می خورند.

۲.دوم کنسول های خانگی هستند که سعی کردم در این مورد تمام خبرهای دسته اول را براتون بنویسم.

«محصولات شرکت ها»

خب حالا می رسیم به شرکت ها ما درباره محصولات سه شرکت :

sony  با محصول Playstation 3  که به اختصار PS3 نوشته می شود.  اطلاعات بیشتر

 

Nintendo با محصول پرفروش Wii   اطلاعات بیشتر

 

Microsoft با محصول پر طرفدار Xbox 360  اطلاعات بیشتر

 

که این سه کنسول همانطور که گفتم کنسول های خانگی هستند.

 

 

« شرکت ها»

 

sony

حالا اگر به خواهیم درباره شرکت ها توضیح بدهم باید بگم که sony سه کنسول خانگی ویک کنسول دستی دارد.

نام کنسول دستی آن به اختصارPSP نام دارد که مخفف   PlaystationPortable 

(Portable= قابل حمل ونقل) است. 

 سه کنسول خانگی اش هم  PS1  -PS2 و جدیدترین آنها که PS3 است.

 

Nintendo

 دومین شرکت Nintendo است که جزو اولین شرکت سازنده کنسول ها بوده و شرکت قدیمی است . جدیدا یک کنسول دستی به نام NDS روانه بازار کرده بود که فروش فوق العاده ای داشته است.

جدیدترین کنسول خانگی اش Wii است که باید بگویم بازار رو ترکونده.

 

Microsoft

سومین شرکت Microsoft است که نسبت به دو رقیب خود جدید تر است. که جدیدترین محصولش همین  کنسول خانگی Xbox 360  است.

 

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/21 و ساعت |
دو ماه از فروش چشمگير كنسول بازي نينتندو يعني Wii در ژاپن نمی گذرد، شركت نینتندو مجبور شده است آنها را مرجوع و پس از رفع عيب بازگرداند.

بنابر گزارش آسوشيتدپرس از توكيو ، شركت نينتندو  اعلام كرد كه به دليل دريافت گزارش‌هاي فراوان مبني بر ضعيف بودن بند كنترل اين كنسول ، تمامي كاربران مي‌توانند با مراجعه به نمايندگي‌هاي اين شركت بندهاي جديد را دريافت كرده و بر روي كنترل خود نصب كنند.

بندهاي قديمي كه داراي ضخامت 6 ميليمتر بوده به دليل مواد نامرغوب، در اولين روزهاي استفاده پاره شده و مورد اعتراض بسياري از مردم شده است. بندهاي جديد از جنس پوست گاو بوده و به ضخامت 1 ميليمتر خواهند بود.

كنترل‌هاي كنسول Wii شبيه يك عصاي كوچك بوده و به دليل شباهت به چوب گلف، راكت تنيس و شمشير به اين شكل طراحي شده تا در هر كدام از بازيها ، كاربر كاملا حس حضور در ميدان اصلي  را داشته باشد. به همين دليل تحرك كنترل زياد بوده و با يك بند دور مچ كاربر قرار مي‌گيرد تا از دست او رها نشود. 

لازم به ذكر است اين كنترل كه با شكل خاصي طراحي شده است يكي از برتري‌هاي اين كنسول نسبت به PS3 شركت سوني و Xbox 360  شركت مايكروسافت عنوان شده بود و نينتندو اميدوار است كه اين محصول جديد انقلابي در كنسول‌هاي بازي سه بعدي اكشن  ايجاد کند.

اخيرا به دليل شتابي كه شركت‌هاي سخت‌افزاري در ارائه محصولات خود قبل از ساير رقبا و به دست‌آوردن بازار دارند بارها اطلاعيه‌هاي مبني بر مرجوع كردن كالاهايشان صادر شده كه اين موضوع باعث زير سؤال رفتن اعتبار آنها و ضررهاي مالي براي آنها گرديده است. نينتندو نيز به دليل مرجوع كردن كالاهايش 1 ميليون دلار ضرر متحمل خواهد شد.

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/19 و ساعت |

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/18 و ساعت |

محققان قصد دارند با اتصال هزاران كنسول پلي‌استيشن۳ به‌هم، يك ابررايانه شبكه‌اي قدرتمند براي تحقيقات درباره بيماري‌هايي نظير آلزايمر و سرطان توليد كنند.

به گزارش آي‌تي‌واير، سوني پردازنده «سل» (Cell) كه در پلي‌استيشن۳ است را در ماه‌هاي آينده به بازار عرضه مي‌كند. اين پردازنده تنها در زمينه پردازش گرافيك بازي‌هاي رايانه‌اي توانمند نيست و براي پردازشهاي گرافيكي مورد نياز در علم زيست شناسي به منظور تحقيقات بيماري‌ها نيز توانايي بالايي دارد.
گروهي از دانشمندان آمريكايي پيش از اين در طرحي موسوم به اف‌اي‌اچ از توان محاسباتي رايانه هزاران داوطلب به منظور شبيه‌سازي ساختار پروتيين‌ها و تحقيقات در زمينه بيماري‌هاي مربوط به پروتيين‌ها استفاده كرده‌اند و هم‌اكنون همين دانشمندان قصد دارند از توان محاسباتي دستگاه‌هاي پلي‌استيشن۳ در زمان بيكاري آنها براي ايجاد يك شبكه پردازش رايانه‌اي قدرتمند براي تحقيقات پزشكي استفاده كنند.
در اين برنامه، داوطلبان نرم‌افزار كوچكي را دانلود و در دستگاه خود نصب مي‌كنند كه با استفاده از آن، محققان طرح اف‌اي‌اچ مي‌توانند از توان محاسباتي پردازنده‌هاي اين دستگاه‌ها در هنگام بيكاري آنها، استفاده كنند. توان محاسباتي ايجاد شده در يك شبكه متشكل از ۱۰ هزار پلي‌استيشن 3 حتي چهار برابر بيشتر از توان محاسباتي قوي‌ترين ابررايانه جهان، يعني بلوجين/ ال شركت آي بي‌ام در آزمايشگاه ملي لارنس ليورمور دانشگاه كاليفرنيا خواهد بود.
هم‌اكنون سوني نيز همكاري خود را با محققان اف‌اي‌اچ براي توليد نرم‌افزارهاي شبيه‌سازي استفاده‌كننده از دستگاه‌هاي پلي‌استيشن۳ و طراحي محيط گرافيكي ويژه اين كار در دستگاه‌هاي مذكور، آغاز كرده است. پلي‌استيشن ۳ اواخر امسال به بازار مي‌آيد.
+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/18 و ساعت |

شركت سوني در سال 2006 و با تمام مشكلات موجود در تهيه بازيهاي آن موفق به فروش دو ميليون عدد PS3 شده است

جالب اينكه يك ميليون آن در آمريكاي شمالي به فروش رفته است. البته مقدار دقيق فروش اين شركت در كل به صورت رسمي اعلام نشده ولي پيش‌بيني مي‌شود حدود دو ميليون در كل جهان به فروش رفته است.
شركت سوني در بازار كنسول‌هاي بازي جزو قديمي‌ترين توليدكنندگان محسوب مي‌شود و   در زمان ارائه PS1  و PS2   بدون رقيب بر بازار كنسول‌ها حكمفرمايي مي‌كرد اما از زمان حضور Wii شركت نينتندو  و  Xbox 360 شركت مايكروسافت ديگر نمي‌توان آنرا حكمران مطلق ناميد زيرا بسياري از كاربران به سمت محصولات جديد رفته‌اند.

فروش PS3 كه قرار بود در بهار سال 2006 انجام شود با تاخيرهاي بسيار در 17 نوامبر آغاز شد. در حاليكه پيش‌بيني مي‌شد در اولين روز فروش 400000 عدد از آن به فروش برسد، تنها 117000 عدد فروخته شد و بسياري از كارشناسان دليل آن را تاخيرهاي بسيار سوني و ورود رقباي جديد اعلام كردند. اين در حاليست كه در دو هفته اول فروش Wii ، 476000 عدد از آن به فروش رفت و اين آمار براي محصولي كه براي اولين بار به بازار ارائه مي‌شود و هيچ پيشينه‌اي ندارد، فوق‌العاده محسوب مي‌شود.
سوني پيشتر اعلام كرده بود كه در سال 2006 حداقل 4 ميليون PS3    را به فروش خواهد رساند كه ظاهرا در اين امر موفق نبوده است در حاليكه مايكروسافت موفق شده در سال 2006 ، 10.4 ميليون Xbox360   به فروش برساند كه 400000 عدد از پيش‌بيني اوليه شركت بيشتر بوده است.
 به نظر مي‌رسد دير آماده شدن محصول سوني در سال 2006 و مشكلات فني پيش آمده در اين شركت نظير 7 ميليون باتري نوت‌بوك مرجوع شده اين شركت باعث گرديده سوني در فعاليت اصلي خود يعني كنسول‌هاي بازي نيز دچار تزلزل شود. فراموش نكنيم كه پيش از اين سوني همواره حداقل 75 درصد بازار كنسول‌هاي بازي را در جهان بر عهده داشته است.

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/18 و ساعت |
۱. نظر را فراموش نکنید.(وگرنه من اطلاعات دسته اول را نمی نویسم.)

۲.لطفا بگین کدوم کنسول رو انتخاب می کنید.

۳. و باز هم  می گم نظر یادتون نره.

۴.اگر از این وبلاگ خوشتون اومد این را به دوستانتان هم پیشنهاد کنید.

۵. نظر یادتون نره.

۶.این خبرها تماما از سایت های معتبر به خصوص سایت همشهری جمع آوری شده.

۷.نظر یادتون نره.

۸. اگر دوست داشتید بگید  تا رقم های سرسام آور فروش را هم براتون بنویسم.

۹. آخرین نکته این که نظر یادتون نره.

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/18 و ساعت |
اول این که۲۳ مارس فروش PS3 در اروپا آغاز خواهد شد.

دوم این که شرکت سونی اعلام کرد تا یکی دو سال آینده قیمت این کنسول پایین نخواهد آمد.(پس منتظره ارزون شدنش نباشید.)

و سومین و آخرین خبر این که پیش بینی شده تا سال ۲۰۱۰ برنده این جنگ کنسول PS3 خواهد بود.

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/18 و ساعت |

ظاهرا قيمت بالاي پلي‌استيشن 3 براي شركت سوني درد سر ساز شده و اين شركت مجبور شده براي جلب ‌نظر فروشندگان و مشتريان، هدایایی را با این کنسول بازی همراه کند.

كنسول بازي PS3 ( پلي‌استيشن 3) كه در ابتدا با استقبال بسياري از مردم روبرو شده بود، پس از ورود محصولات شرکت‌های رقیب نظير Wii شركت نينتندو، شديدا با انتقاد روبرو شده و آمار فروش آن بسيار كاهش يافته است.

به همين منظور و براي جلب نظر مردم، اقدام به ارائه سرويس‌هاي رايگان به همراه اين محصول كرده است.

 البته قيمت اين كنسول در كشورهاي مختلف متفاوت است. به عنوان مثال PS3‌ در استراليا به قيمت 790 دلار فروخته می‌شود، در حاليكه همين كنسول در آمريكا 600 دلار فروخته شده است.

 به همين دليل سوني در آخرين اطلاعيه خود اعلام كرده به تمام كساني كه در استراليا، كنسول را به اين قيمت خريداري كرده‌اند، يك نسخه از فيلم "کازینو رويال" جيمز باند را به صورت رايگان اهدا خواهد كرد(ظاهرا تعداد اين افراد 20000 نفر است).

همچنين آنها مي‌توانند بازي "Gran Turismo" را نيز به صورت رايگان دانلود كنند. اين بازي در ماه دسامبر گذشته به دليل مشابه در اختيار كاربران PS3‌ در آمريكا و ژاپن قرار گرفت. در آمريكا علاوه بر این‌ها، فيلم " افسانه ريكي بابي" نيز به صورت رايگان براي كاربران ارسال شده است.

شركت سوني به همین دلیل دچار مشکلات مالی هم شده و طبق گفته مسئولان آن پروژه PS3 بر روي لبه تيغ است و امكان ضرردهي آن بالا است.

اين شركت در سه ماهه آخر سال 2006 با 5 درصد كاهش در سود، تنها 1.3 ميليارد دلار سود برده كه مقدار  زیادی از آن هم صرف راه‌اندازي و هزينه هداياي PS3 ‌شده است.

 سوني تا انتهاي سال 2006 تنها 1.84 ميليون عدد PS3‌ در سراسر دنيا فروخته است، در حاليكه طبق پيش‌بيني قرار بود تا انتهاي مارس 2007 (حدود يك ماه ديگر) 6 ميليون عدد از آنها را به فروش برساند كه بعيد است اين پيش‌بيني عملي شود.

جالب توجه است كه Wii نينتندو تنها 250 دلار قيمت دارد و تا انتهاي سال 2006، 3.19 ميليون از آنها به فروش رسیده و پيش‌بيني مي‌شود تا انتهاي مارس 2007 (پايان سال مالي در ژاپن و آمريكا)  این رقم به 6 ميليون برسد.

 نينتندو نيز شرکتی ژاپني است و دفتر مركزي آن در كيوتو است.

به نظر مي‌رسد سوني براي توجيه قيمت بالاي كنسول خود بايد بازي و سرويس‌هاي بسيار بهتر و  كارآمدتري را به مشتريان ارائه كند تا بتواند آنها را راضي به پرداخت اين مبلغ كند.

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/16 و ساعت |

عينك‌هايي ويدئويي كه با آنها مي‌توان تماشاي فيلم را كاملا محرمانه انجام داد، در لاس وگاس آمريكا به نمايش گذاشته شد.

به گزارش ايرنا، خبرگزاري فرانسه  از لاس وگاس گزارش داد كه اين عينك‌ها در «نمايشگاه كالاهاي مصرفي الكترونيك» در لاس وگاس به نمايش گذاشته شده است.

يكي از دست اندركاران توزيع اين فناوري در آمريكا، ضمن ستايش از اين عينك‌ها آنها را متفاوت توصيف كرد.

وي يادآور شد كه صاحبان اين عينك ها مي‌توانند فيلم‌هاي خود را هرقدر هم كه خصوصي باشد در هواپيما و قطار تماشا كنند.

به گفته وي، اين فيلم‌ها را در خودرو شخصي هم مي‌توان تماشا كرد مشروط بر آنكه فرد، مسافر خودرو و نه راننده‌ي آن باشد.

اين عينك‌هاي ويدئويي در تايوان ساخته مي‌شود و توسط شركت «بادي كر» مستقر در كاليفرنيا توزيع مي‌شود و به دستگاه‌هاي ويدئويي xbox 360‬ كانسول‌هاي «پلي استيشن 3» ‬و Ipod‬ ساخت شركت اپل و دستگاه‌هاي MP3‬ ‪ Zune‬مايكروسافت متصل مي‌شود.

قيمت پيشنهادي اين عينك‌ها ‪ ۳۴۹‬دلار اعلام شده است.

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/14 و ساعت |

نظرتان رادرباره وبلاگ من بنویسید.

انتقاد پیشنهاد هر چی که دلتون می خواد.

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/13 و ساعت |

به گزارش رويترز از شانگهاي، مايكروسافت كه سال گذشته در چنين روزهايي به بازار نرم‌افزارهاي PC در چين وارد شد، امسال قصد دارد با ورود كنسول بازي خود سهم بيشتري از بازار چين را به خود اختصاص دهد.
مايكروسافت با كمك سازندگان PC  چين و  سرويس دهنده‌هاي اينترنت با  راه‌اندازي تعدادي نمايندگي اقدام به پخش Xbox360 در اين كشور كرده و با توجه به وسعت و جمعيت بسيار اين كشور، تعداد نمايندگي‌هايش نيز در اين كشور بسيار زياد خواهد بود.

سال گذشته نيز مايكروسافت با كمك سازندگان PC و سرويس‌دهنده‌هاي اينترنت در چين توانست محصولات خود را به مردم چين معرفي كرده و فروش بالايي را در اين كشور داشته‌ باشد. اين سياست مايكروسافت به دليل وسعت زياد اين كشور است و راه‌اندازي نمايندگي‌هاي بسيار در اين كشور مستلزم چندين سال زمان و هزينه‌هاي بسيار است.
مايكروسافت همچنين تمام مراحل ورود و پخش و جزئيات بازي‌هاي خود را به اطلاع وزارت فرهنگ و اطلاعات چين رسانده است تا همه مراحل زير نظر آنها انجام گيرد.

وزارت فرهنگ چين نيز تمامي بازي‌هاي اين كنسول را قبل از پخش، آزمايش كرده و در صورت وجود هرگونه مسائل غير اخلاقي يا مسائل ناسازگار با فرهنگ اين كشور، از پخش آنها جلوگيري به عمل خواهد آمد. قيمت آنها بازي‌ها نيز با توجه به سطح درآمد مردم چين تعيين شده است.
زمان دقيق پخش Xbox360‌ در چين هنوز به صورت دقيق از سوي مايكروسافت اعلام نشده ولي نمايندگي‌هاي اين شركت در حال پيش‌فروش اين كنسول هستند و بسياري معتقدند تا ماه فوريه ، تحويل آغاز خواهد شد.
قيمت اعلام شده مايكروسافت براي Xbox360 در كشورهمسايه چين، هنگ‌كنگ ، 300 دلار بوده و بديهي است در چين نيز قيمت مشابه‌اي اعلام خواهد شد.

در سال 2006 مايكروسافت با فروش 10.4 ميليون عدد Xbox360  توانسته از پيش‌بيني خود پيشي بگيرد. ساير رقباي او در اين زمينه يعني Wii نينتندو و PS3 سوني ، رقابت سختي هم دارند و بازار چين به عنوان يكي از بازارهاي بزرگ، همواره مورد توجه شركتهاي آمريكايي بوده است.
لازم به ذكر است چيني‌ها به دليل عدم رعايت قانون كپي‌رايت و همچنين سطح درآمد پايين مردم، تاكنون چندان مورد توجه شركتهاي بزرگ كامپيوتري جهان نبودند ولي از 2 سال گذشته و با پافشاري دولت چين بر رعايت قانون كپي‌رايت و همچنين بالارفتن سطح درآمد مردم به دليل رشد چشمگير اقتصادي اين كشور، اوضاع در اين كشور دگرگون شده است.
اكثر سازندگان سخت‌افزار و نرم‌افزار با روي آوردن به اين كشور و راه‌اندازي نمايندگي، باعث علاقه شديد مردم  به تكنولوژي شده به شكلي كه تعداد كاربران اينترنت در اين كشور با رشد چشمگير، به 132 ميليون نفر رسيده است.

همين موضوع باعث گرديده شركتهاي مطرح كامپيوتري جهان نظير مايكروسافت، گوگل، ياهو و ... تمركز بسياري بر بازار IT اين كشور انجام دهند و در اين راه رقابت سنگيني با يكديگر داشته باشند. با توجه به ساختار و قوانين خاص دولت چين ، تمامي آنها مي‌بايست از كانال دولت  و تحت نظارت آنها وارد اين كشور شوند و جالب اينكه تمامي آنها توانسته‌اند با جلب نظر دولت چين به فعاليت در  اين كشور بپردازند. بسياري از كارشناسان با انتقاد از اين كشورها اعلام كرده‌اند كه فعاليت آنها در چين و مجوزي كه از دولت اين كشور گرفته‌اند به دليل همكاري با دولت اين كشور براي كنترل كاربران اينترنت بوده است.
دولت چين نيز بارها صراحتا اعلام كرده كه مردم اين كشور فقط اجازه دارند از اينترنت براي تجارت و آموزش استفاده كنند و مصارف سياسي و غير اخلاقي ممنوع بوده و با متخلفان برخورد خواهد كرد.

 

 
     
  
+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/08 و ساعت |
بيش از 3000 نفر به بزرگترين مركز فروش الكترونيك توكيو مراجعه كرده و منتظر آغاز به كار اين مركز شدند تا بلكه بتوانند به اين كنسول بازي دست پيدا كنند. صف طولاني كه براي خريد اين كنسول بازي ايستاده بودند باعث تعجب فروشندگان شد، ولي مردم آگاهي كامل داشتند كه تعداد توليد شده اين محصول كافي نبوده و در صورت اتمام ماه‌ها ميبايست منظر بمانند.
 ماه گذشته در پي فروش نينتندو در آمريكا نيز وضعيت مشابهي پيش آمده بود و بسياري با دست خالي برگشته بودند. وضعيت مشابهي نيز در فروشگاههاي كوچك توكيو نيز بوجود آمده بود و صف‌هاي طولاني در سطح شهر بوجود آمده بود.
نينتندو كه همانند ساير كنسولهاي بازي داراي طراحي گرافيكي بسيار جالب است و در عين حال استفاده از آن بسيار ساده است.

شركت ژاپني نينتندو كه دفتر مركزي آن در كيوتو است قصد دارد با اين محصول وارد بازار كنسول‌هاي بازي شده و رقباي معروف خود يعني سوني و مايكروسافت را شكست دهد. كنترل اين كنسول نيز با طراحي خاصي كه دارد ميتواند باعث جذب بسياري از مردم براي خريد آن شود.
جمعيت ژاپن كه تقريبا خاكستري شده است و اكثرا داراي سن بالايي مي‌باشند، در سالهاي اخير نسبت به كنسول‌هاي بازي و سرگرمي‌هاي الكترونيك علاقه كمتري نشان مي‌دهند ولي در مورد نيتندو به علت نوع طراحي و قيمت مناسب آن به نظر مي‌رسد بازار ژاپن و جهان را به جنب و جوش وادارد. نينتندو با 250 دلار تقريبا داراي نصف قيمت PS3  سوني ميباشد كه بين 500 تا 600 دلار به فروش مي‌رسد(PS3 داراي مدلهاي مختلفي مي‌باشد).مدلهاي مختلف  Xbox هم بين 300 الي 400 دلار به فروش مي‌رسد. همچنين توليد اوليه نينتندو از ساير رقبا بيشتر بوده است . اين شركت براي مصرف داخلي ژاپن 400000 واحد و براي مصرف آمريكا 600000 واحد توليد كرده است. سوني در ابتداي كار 100000 واحد PS3 براي ژاپن و 400000 واحد براي آمريكا توليد كرده بود.
كارشناسان پيش‌بيني ميكنند نينتندو بتواند تا 70 درصد از سهم بازار PS3 سوني را در آينده نزديك به خود اختصاص خواهد داد. فروش PS3 تاكنون 200 ميليون واحد در كليه كشورها بوده است و پيش بيني ميشود متوسط فروش ماهانه نينتندو 40 به  ميليون واحد برسد. همچنين پيش‌بيني ميشود سود 6 ماه آينده نينتندو نيز به 845 ميليون دلار برسد. سود سالانه سوني در حال حاضر 1.7 ميليارد دلار است. 

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/08 و ساعت |
     PLAYSTATION3

 

Xbox 360 Core System   xbox 360
 

              Wii

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/04 و ساعت |
سونی با Play Station و مایکروسافت با Xbox سعی دارند نبض بازار  بازیهای کامپیوتری را بدست گرفته  و در فضای آنلاین رقابت کنند.

مقامات شرکت سونی ادعا مي‌كنند با ورود PS 3 که از ماه نوامبر به بازارهای جهانی، کاربران آن می‌توانند از مزایای حضور در فضای مجازی نیز بهره گیرند.

شرکت مایکروسافت نیز برای خالی نکردن عرصه برای رقیب دیرینه خود، با راه‌اندازی سرویس Xbox live این امکان را برای مخاطبان خود فراهم کرده تا به‌صورت آنلاین بازی‌های کامپیوتری را انجام دهند.

جیمی مک دونالد یکی از مسئولان اصلی سونی معتقد است: دنیای بازی‌های کامپیوتری و سرگرمی‌های دیجیتالی در حال تغییر است و بازی‌های کامپیوتری به سمت شبکه‌های عمومی حرکت می‌کنند.

Play Station 3 با امکانات اینترنتی و شبکه‌ای نیاز همه کاربران را از میان خواهد برد.

بعد از ارائه کنسول‏های بازی PS 1,2 توسط شرکت سونی، حالا همه منتظر سومین نسل از پلی‏استیشن هستند.

در سال 1994 بود که سونی اولین کنسول بازی خود را تحت نام "پلی‏استیشن" برای رقابت با نینتندو به بازار عرضه‏کرد.

هم‏اکنون بیش از 13000 بازی برای این کنسول‏بازی توسط شرکت‏های مختلف بازی‏ساز ارائه ‏شده‏است؛ که اکثر این شرکت‏ها ماهی یک‏بار بازی جدیدی را تولید می‏کنند. به ‏همین ‏دلیل سونی تصمیم گرفته تا سومین نسل از این دستگاه موفق را به بازار ارائه‏دهد

گرچه PS 1,2 هم قابلیتهای بیشتری نسبت به یک دستگاه بازی داشتند، اما این بار سونی پا فراتر گذاشته‌است.

پردازشگر PS 3 محصولی مشترک از سه شرکت بزرگ رایانه‌ای سونی، توشیبا و آی‌بی‌ام است.

این پردازشگر با کاربردهای مختلف از جمله انجام بازی‌های رایانه‌ای، پخش‌کننده سی‌دی و دی وی دی و اتصال به شبکه اینترنت از اهمیت فوق‌العاده‌ای برخوردار است.

گرافیک درPS 3 مهم‌ترین نکته، به ويژه در بازی‌هاست. در کارت گرافیک PS3 قسمت جدیدی به نام (Reality Synthesizer RSX) در نظر گرفته شده که برای واقعی کردن بیشتر صحنه‌های بازی کاربرد دارد و همانطور که قسمتی از بازی"The Getaway 3" نشان داده شده‌است، مشاهده می‌شود که تا چه اندازه‌ای بازی‌ها به واقعیت نزدیک شده‌اند.

تمامی این امکانات باعث شده‌است تا بازی های PS 3به کیفیتی برسند که تا حالا توسط هیچ کنسول بازی‌ای - حتی Xbox 360 – که یکی از رقبای اصلی PS3 است، به آن دست نیافته است.

درخصوص بازی‫های شبکه‫ای اینترنتی، شکی نیست که Xbox 360 که محصولی از شرکت مایکروسافت بوده و برای رقابت با SP 2,3  به بازار عرضه‫شده‫است، موفقیتی چشم‫گیر داشته‫است.

کنسول بازی قدیمی PS 2 نیز توانایی بازی شبکه‫ای را به‫صورت چندنفره داشته‫است، مشروط بر این‫که کاربران می‫بایست یک کارت شبکهﻯ جداگانه برای کنسول باز خود تهیه می‫کردند تا از این امکان بهره‫مند می‫شدند.

از طرف دیگر سونی امکان بازی شبکه‫ای را به هر کمپانی سازنده بازی جداگانه داده‫بود و شرکت‫های تولیدی بازی باید خود یک مرکز کنترل شبکه‫ای بازی راه‫اندازی می‫کردند، که این سیستم هیچ شباهتی با سیستم Xbox 360 Live ندارد.

اما به‫نظر می‫رسد شرکت سونی برای PS 3 برنامهﻯ دیگری دارد. درآخرین همایش معرفی پی‫اس3 (درسال2005)، "کاز هیاری" مدیر شرکت سونی گفته‫است که PS 3 به یک شبکهﻯ اینترنتی اساسی نیاز دارد؛ یه‫طوری‫که کاربران بتوانند علاوه بر بازی شبکه‫ای، توانایی مکالمه(صوتی، تصویری و نوشتاری یا چت)، لیست‫بندی دوستان را داشته و ایجاد پروفایل برای کابران نیز به‫صورت رایگان ممکن باشد.

از زمان ظهور اولین کنسول‌های بازی بیش از دو دهه می‌گذرد و در طول این مدت با تحولات مهمی روبرو شده‌اند تا جایی که اهمیت این تحولات حتی در تعریف و ظایف یک کنسول نیز بارز است و بطور کلی ماهیت یک کنسول دچار تغییرات شگرفی شده است.

اگر تا دیروز یک کنسول صرفا برای بازی کردن تولید می شد با روی کار آمدن نسل جدید آنها وظایف جدیدی برای این کنسولها تعریف شده است و نقش یک کامپیوتر شخصی برای همه افراد خانواده را ایفا می کنند.

با کمی تامل در ساختار PS 3 محصول تازه سونی متوجه می‌شویم که این کنسول اگر در اواخر دهه 90 میلادی وارد بازار می‌شد قوی‌ترین سوپر کامپیوتر آن دوران لقب می‌گرفت.

این که یک دستگاه علاوه بر بازی‌های رایانه‌ای، قابلیت این رو داشته باشد که  به اینترنت پر سرعت وصل شده و انواع دیسک‌های صوتی و تصویری از جمله دیسک‌های فرمت جدید دی‌وی‌دی موسوم به "Blue Ray" را نیز پخش ‌کند، برای افرادی که در عصر تکنولوژی و فناوری اطلاعاتی زندگی می کنند فوق العاده است و سرعت بیشتری را به روند زندگی آنها می‌بخشد.

از سوی دیگر بوجود آمدن یک فضای رقابتی سرسختانه میان PS 3 و Xbox 36 حتی این نوید را به مخاطبین این کنسول‌ها می‌دهد که در سال‌های نزدیک شاهد تولد دستگاه‌هایی با قابلیت‌هایی فراتر از آنلاین بودن در حین انجام بازی باشند.

ولی از آنجا که اکثریت کاربران این دستگاه‌ها را نوجوانان و جوانان تشکیل می‌دهند باید سلامت روح و روان این قشر از جامعه جهانی نیز در زمان تعریف وظایف این کنسول‌ها در فضای مجازی در نظر گرفته شود و صرفاً خبر پیدایش یک تکنولوژی پیشرفته نمی‌تواند امید بخش باشد.

اما انتقاد جدی کارشناسان به قیمت بسیار بالای کنسول PS 3 نیز به‌جاست هر چند مقامات ارشد سونی با اطمینان کامل از تولید خود معتقدند جذابیت بالای این کنسول کاربران را برای خرید متقاعد خواهد کرد.

اما كاهش قيمت براي كمك به فروش اين دستگاه، هنگام عرضه به بازار و رقابت با دستگاه Xbox 360ساخت شركت مايكروسافت ضروری بنظر می رسد.

 
     

 

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/04 و ساعت |
 

کنسول‌های نسل جدید تنها منحصر به پلی‌استیشن3، ایکس‌باکس360 و Wii نیستند بلکه این سه شرکت بزرگ برای در دست گرفتن بازار، برگ‌های دیگری برای روکردن دارند. سونی با کنسول دستی PSP وارد بازار نسل جدید شد و نینتندو با کنسول دستی DS. از طرفی مایکروسافت با سلاحی به نام ویندوز ویستا جلو می‌آید. وینـــدوز ویســتا مساوی اســت با دیرکت‌ایکس10 و آن هم یعنی بازی‌های نسل جدید برای pc.

با این همه سر و صدا و قدرت سخت‌افزاری بی‌نهایت و کیفیت تصویر کنسول‌ها و این حرف‌ها، در آخرین نمایشگاه بازی‌های رایانه‌ای 3 E، بازی «کرایسیس» بود که از نظر گرافیکی و هوش ‌مصنوعی، گوی ‌سبقت را از همة بازی‌های پلی‌‌استیشن3 و ایکس‌باکس360 و Wii برده بود. کرایسیس هم قرار است فعلا فقط برای pc بیاید. در بازار کنسول‌های دستی، بدون شک نینتندو برنده است.

سال‌هاست که کنسول‌های دستی نینتندو در بازار وجود دارند و برخلاف تصور همه، ورود سونی به این بازار هیچ مشکلی برای نینتندو ایجاد نکرد. پلی‌استیشن‌های دستی سونی در ابتدا قیمتی حدود 250 دلار داشتند که از قیمت یک پلی‌استیشن2 بیشتر بود. در آن طرف DS‌های نینتندو، صد دلار ارزان‌تر بودند و از لحاظ بازی وضعشان خیلی از PSP بهتر بود.

البته بعد از یک ‌سال سونی برای این ‌که در بازار بماند، قیمت PSP‌ها را کم کرد. اما برای این‌ کار کمی دیر شده بود. چون DS به‌ طور کامل بازار کنسول‌های دستی را قبضه کرد. شاید بتوان گفت مشکل اصلی سونی، بازی‌های PSP‌اش بود. استراتژی سونی این بود که یک نسخه از هر کدام از عنوان‌های معروف و اسم و رسم‌دارش را برای PSP هم  بسازد.

اما هیچ‌ کس به این نکته توجه نداشت که با این‌ که PSP از لحاظ سخت‌افزاری می‌تواند یک نسخه از بازی‌های معروف سه‌بعدی و اکشن پلی‌استیشن را اجرا کند، اما آیا واقعا در یک کنسول دستی باید یک بازی سه‌بعدی پیچیده مانند «مهاجم مقبره» بازی کرد؟

نینتندو، همیشه به خاطر بازی‌های خوبش معروف است، بازی‌هایی که به معنی واقعی کلمه، بازی‌کننده‌ها را سرگرم می‌کنند. بازی‌هایی که برای DS ساخته شدند به خاطر استفاده از خصوصیات یک کنسول دستی، بازی‌های ساده ولی بسیار جذاب و سرگرم کننده‌اي ‌بودند. به هر حال PSP‌ها در بازار کنسول‌های دستی کاملا شکست خورده هستند اما به خاطر امکانات بسیار فراوانی که دارند، خیلی‌ها آن‌ها را با محصولاتی مانند iPod مقایسه می‌کنند.

اما این به معنی پایان کار نیست، زیرا سونی هنوز بخش عمدة قابلیت‌های PSP را رو نکرده. پلی‌استیشن3 می‌تواند از PSP پشتیبانی کند و حتی در بعضی مواقع، انجام یک بازی پلی‌استیشن3 به همراه یک PSP که با Wi-Fi با آن در ارتباط است، تجربة جدید و منحصر به ‌فردی را برای بازی‌کننده‌ها به همراه خواهد داشت.

دوربین‌های عکاسی و فیلم‌برداری با کیفیت HD و یک GPS می‌توانند چیزهایی باشند که دوباره PSP را در بازار مطرح کنند. مایکروسافت هیچ کنسول دستی‌اي ندارد، هر چند شایعات زیادی دربارة ساخت یک کنسول دستی ایکس‌باکس شنیده می‌شود. اما آن‌ها با ویندوز ویستا و دیرکت‌ایکس 10 وارد بازار می‌شوند.

قرار است ویندوز ویستا به راحتی بازی‌های ایکس‌باکس را هم مانند یک کنسول اجرا کند و اگر این اتفاق بیفتد احتمالا بازار pc‌ها بسیار داغ خواهد شد. دربارة برنده یا بازنده‌ها هنوز خیلی زود است که بخواهیم اظهارنظر کنیم. دورة پنج سالة جدید، تازه شروع شده و باید منتظر عرضة بازی‌های انحصاری و اسم و رسم‌دار هر کنسول باشیم. اما چیزی که با شروع نسل جدید معلوم شده این است که سونی و پلی‌استیشن2، به ‌طور قطع برندة دورة قبل بوده‌اند.

سلاح‌های مرگبار

هر چقدر شرکت‌های تولیدکنندة کنسول بازی با هم دعوا بکنند، هر چقدر چشم و هم‌چشمی به خرج بدهند و هر چقدر سخت‌افزارهای فضایی‌تری در کنسول‌هایشان مصرف کنند، باز هم در نهایت، بازی‌ها هستند که برنده یا بازندة نهایی را تعیین می‌کنند. وجود بازی‌های خوب برای یک کنسول ضعیف می‌تواند به معنی پیروزی باشد.

نینتندو این راه را در پیش گرفته و به ‌جای این‌که مانند سونی و مایکروسافت دنبال قدرت پردازش گرافیکی و محاسباتی بیشتري باشد، در جست‌وجوی تجربه‌های جدید در نوع سرگرم ‌کردن مخاطبین در بازی‌هاست. بازی‌ها و نام‌های معروف معمولا تأثیر زیادی در فروش کنسول دارند.

فاینال فانتزی

سری فاینال فانتزی تا زمانی که روی SNES‌های نینتندو اجرا می‌شدند فروش کنسول تضمین‌شده بود. اما در سال 97 و با آمدن پلی‌استیشن، اسکوایرسافت همة کیت‌هایش را از سونی گرفت و تا یکی دو سال قبل، بازی به طور انحصاری برای پلی‌استیشن تولید می‌شد.

شاید باورتان نشود، اما خیلی‌ها از جبهه نینتندو به سونی رفتند فقط به خاطر فاینال فانتزی.

طبق معمول، مایکروسافت هم سر و کله اش در اسکوایر پیدا شده و سال قبل، امتیاز بازی‌های فاینال فانتزی را برای ایکس‌باکس 360 خودش هم خرید. ساخته‌شدن فاینال فانتزی برای 360 فروش آن را از همین حالا تضمین می‌کند.

رزیدنت اویل

رزیدنت اویل از همان شمارة اول عنوان انحصاری سونی بود، اما کپ‌کام که هیچ ‌وقت به خاطر استراتژی‌های مالی‌اش شهرت نداشته، در برابر پیشنهادهای مختلف به سرعت خام شد. عرضه ‌شدن چهارمین شماره از سری رزیدنت اویل برای کنسول دریم‌کست سگا، سر و صدای خیلی از طرفداران را درآورد.

از طرفی بدون اغراق باید گفت نیمی از کنسول‌های سگا فقط و فقط به خاطر این رزیدنت اویل فروخته شدند! سال بعد کپ‌کام مجبور شد به دلایل اقتصادی این بازی را برای پلی‌استیشن2 هم بیرون بدهد. اما پس از آن نینتندو امتیاز سری رزیدنت را  خرید. طرفداران دو آتشة رزیدنت که تعدادشان کم نیست، از جبهة سونی به نینتندو رفتند.

اما باز هم در نهایت، مشکلات مالی باعث شد آخرین نسخة بازی یعنی رزیدنت‌اویل4 برای پلی‌استیشن2 ساخته شود! حالا دوباره کپ‌کام زیر پوشش سونی است و قرار است رزیدنت‌اویل‌5 برای پلی‌استیشن3 بیاید.

هیلو

مایکروسافت و ایکس‌ باکس با نام یک بازی معروف هستند و آن هم هیلو است. شاید در انتخاب بسیاری از بازی‌ها استراتژی‌های مایکروسافت شکست خورده باشند، اما بدون شک تبلیغاتی که برای ساخت هیلو شد و کیفیت بازی، به تنهایی توانسته ایکس‌باکس را سرپا نگه دارد. هیلو 1 و 2 بهترین و پرطرفداران‌ترین بازی‌های ایکس‌باکس هستند که به ‌خاطر قابلیت‌های شبکه‌ای و چند نفرة بسیار خوبشان، در بین بازی‌کننده‌های سراسر جهان طرفدار زیادی دارند. خیلی‌ها هنوز صبر کرده‌اند تا پس از آمدن هیلو 3، یک ایکس‌باکس 360 بخرند.

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/04 و ساعت |
 

حالا که هر سه کنسول نسل جدید وارد بازار شده‌اند، بد نیست نگاهی به آمار فروش آن‌ها بیندازیم. ایکس‌باکس 360، پلی‌استیشن3 و Wii هر سه در روزهای اول به‌شدت کمیاب بودند. اما هر کدام داستان جداگانه‌ای دارند. بهتر است از ایکس‌باکس شروع کنیم. روزهای اول 360، همه سر و صدایشان از کمبود کنسول در فروشگاه‌ها درآمده ‌بود. حدود 300 هزار کنسول در روزهای اول تمام شد، در حالی ‌که انبارهای مایکروسافت، پر بود از 360‌های آماده. سران مایکروسافت به‌شدت علاقه داشتند که بشنوند 360 کنسول کمیابی است، حتی به قیمت نگه‌داشتن کنسول‌ها در انبار!

پلی‌استیشن‌هاي3‌ وضعیت عجیبی داشتند. هزاران نفر شب قبل از آغاز فروش این کنسول، در خیابان‌ها خوابیده بودند تا جزو اولین نفراتی باشند که کنسول جدید سونی را امتحان می‌کنند. سونی تنها توانست 400 هزار کنسول برای دور اول آماده کند. همة این کنسول‌ها روز اول فروخته شد. سونی اعلام کرد بیشتر از این نتوانسته پلی‌استیشن3 تولید کند.

اما اگر نگاهی به قیمت این کنسول و هزینة ساخت هر کدام از پلی‌استیشن3‌ها بکنید، شاید دلیل کندی سونی در تولید کنسول‌هایش واضح‌تر باشد. یک ابرپردازنده، یک کارت گرافیک که از نظر قدرت، معادل یکی دو کارت گرافیک آخرین مدل SLI شده از NVidia است و هزاران قطعه و چیپ آخرین مدل به همراه خروجی‌های HD و درایوهای پخش‌کنندة بلوری؛ قیمت این همه قطعه فکر می‌کنید چقدر باشد؟

سونی ادعا می‌کند با فروش هر دستگاه پلی‌استیشن3 حدود 100 دلار ضرر می‌کند، اما شاید میزان ضرر واقعی بیشتر از این مقدار باشد. دور اول پلی‌استیشن3‌هایی که وارد بازار شدند، همه تولید چین بودند و از پلی‌استیشن‌های ژاپنی خبری نبود. به ‌این ‌ترتیب متوجه می‌شوید که چطور سونی به هر کاری دست می‌زند تا ضرر سرسام‌آور فروش کنسول‌های اولیه‌اش را کمتر کند. این ضررها قرار است از طریق نرم‌افزارها و بازی‌ها جبران شوند.

اما وقتی بازی‌های اولیة سونی عنوان‌های متوسطی هستند، نباید انتظار بازگشت مالی زیادی را داشت. به هر حال سونی عجله‌ای برای تولید انبوه پلی‌استیشن3 ندارد؛ ضرر 100 دلار برای هر یک کنسول اصلا شوخی‌بردار نیست.طبق معمول، نینتندو کم سر و صداتر از بقیه است.  حدود 600 هزار کنسول Wii روز اول توزیع شد که همة آن‌ها فروش رفت. نینتندو هیچ مشکلی با فروخته‌شدن یا نشدن Wii‌هایش ندارد، چون به خاطر قیمت سخت‌افزارهای نسبتا معمولی که در ساخت Wii به کار رفته، سود فروش هر کدام از کنسول‌ها مستقیم به جیبش می‌رود.

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/04 و ساعت |
در دنیای بازی‌های رایانه‌ای مفهومی وجود دارد به نام «دوره پنج ساله» که منشأ آن به پیشرفت‌های سخت‌افزاری کنسول‌ها برمی‌گردد.

 تقریبا برای وارد شدن به هر نسل از بازی‌های رایانه‌ای، پنج سال وقت لازم است؛ زمانی که طول کشید تا اولین کنسول‌های بازی یعنی NES‌های 8 بیتی تبدیل به نسل 16 بیتی شدند، سپس کنسول‌های 32 بیتی سه‌بعدی وارد بازار شدند و پس از آن نوبت 64 و 128 بیتی‌ها شد و حالا که کنسول‌های فوق پیشرفتة سونی و مایکروسافت در اختیار بازی‌کننده‌ها قرار گرفته‌اند. بین هر دوره، پنج سال زمان لازم بوده‌است. 

پیشرفت‌های سخت‌افزاری کنسول‌ها معمولا به صورت کوانتومی رخ می‌دهد، یعنی همه چیز ناپیوسته است. سال 96 سونی برای اولین بار پلی‌استیشن را وارد بازار کرد که در زمان خودش پیشرفت بسیار بزرگی بود و شرکت‌های نرم‌افزاری تا سال 2001 هنوز سعی می‌کردند از پتانسیل‌های این کنسول استفاده کنند.

بازی‌هایی که سال 2001 برای پلی‌استیشن وجود داشت، از نظر گرافیکی بسیار برتر از بازی‌های سال 96 بودند، اما پلی‌استیشن همچنان همان پلی‌استیشن بود. دربارة پلی‌استیشن2 اوضاع خیلی بدتر بود. چون وقتی سونی در حال ساخت پردازنده‌های «سل» برای پلی‌استیشن3‌ بود، هنوز بازی‌سازها مشغول زور زدن با کیت‌های بازی‌سازی پلی‌استیشن2 بودند.

در نهایت سال 2005 و تنها یک سال مانده به از دور خارج‌شدن پلی‌استیشن2، سونی که دید هنوز هیچ ‌کس قدرت واقعی کنسولش را ندیده، دست به‌ کار شد و چند بازی تولید کرد تا همه ببینند با پلی‌استیشن2 چه کارها می‌توان کرد.  جهش کوانتومی جدید با پلی‌استیشن3 رخ داده است؛ کنسولی که شاید خیلی بیشتر از پنج سال، از زمان خود جلو باشد. سال 2006 سال بسیار بزرگی در تاریخ بازی‌های رایانه‌ای است. امسال دوران پنج‌ سالة جدیدی آغاز شده که در آن معلوم نیست انتهایش چه بر سر بازی و صنعت بازی‌سازی می‌آید.

اشعة آبي (Blue Ray) در برابر دی‌وی‌دی

مایکروسافت معمولا بو می‌کشد ببیند کجا بوی پول بیشتر می‌آید تا بساطش را همان‌جا راه بیندازد. زمانی بود که وقتی می‌گفتند مایکروسافت می‌خواهد کنسول‌بازی بدهد همه از خنده روده‌بر می‌شدند. اما حالا وقتی می‌شنوند مایکروسافت کنفرانس جدید مطبوعاتی دربارة بازی دارد، همه با دقت پای صحبت‌های بیل گیتس و همکارانش می‌نشینند.

ایکس‌باکس در سال 2001 با فاصلة نسبتا زیادی از پلی‌استیشن2 وارد بازار شد. چند بازی انحصاری و یک شبکة آنلاین قوی توانست این کنسول را نجات بدهد و در بازار رقابت با پلی‌استیشن2 نگه دارد.

اما مایکروسافت برای کنسول بعد صبر نکرد و بلافاصله ساخت آن را شروع کرد. طوری ‌که ایکس‌باکس 360 یک ‌سال زودتر از دو کنسول دیگر نسل جدید وارد بازار شد. این یک پیروزی موقتی برای مایکروسافت بود؛ اما به چه بهایی؟ دربارة قدرت‌های سخت‌افزاری کنسول‌ها بهتر است سخنی نگوییم که هر چه باشد تکراری است. ایکس‌باکس 360 هر چه از پلی‌استیشن3 کمتر داشته باشد، اما باز هم یک کنسول قدرتمند است. اما شاید دلیل عمدة موفقیت زودرس مایکروسافت را بايد استفاده از فرمت دی‌وی‌دی‌های معمولی برای بازی‌هایش بدانیم.

سونی ماه‌ها برای همخوان‌کردن فن‌آوری‌ها و کیت‌های بازی‌سازی‌اش با دیسک‌های بلوری وقت صرف کرد. از آن بیشتر وقت صرف این شد که یک پخش‌کنندة بلوری جمع و جور و ارزان‌قیمت برای پلی‌استیشن‌ها دست و پا کند. فن‌آوری بلوری بسیار گران است و گذاشتن یک درایو بلوری برای هر پلی‌استیشن3 خیلی خرج برمی‌دارد. اما بلوری‌ها دو برابر دی‌وی‌دی‌های معمولی حجم دارند.

مایکروسافت تمام این دردسرها را حذف کرد و ایکس‌باکس 360‌هایش را با همان دی‌وی‌دی‌های 9 گیگابایتی معمولی به بازار فرستاد. همین کار، یک ‌سال زمان باارزش برای مایکروسافت به ارمغان آورد. در این یک‌ سال، هم بازی‌های 360 خوب فروختند و هم شرکت وقت زیادی داشت تا روی درایوهای پخش‌کنندة HD-DVD وقت بگذارد و بدون هیچ عجله‌ای آن‌ها را به عنوان یک قطعة جانبی برای 360 تکمیل کند. ســـونـــی قــبلا بـــا پلی‌استیشن‌هایش نقش مهمی در رواج سی‌دی و سپس دی‌وی‌دی در بازار داشت، باید ببینیم آیا می‌تواند این ‌کار را با بلوری هم انجام بدهد؟

سایت همشهری

+ نوشته شده توسط مائده در 85/12/04 و ساعت |





Powered by WebGozar

PageRank Buton by webzist